Ils nous ont fait confiance...
Après que l'objet qui sert de support est choisi ou créé, un logiciel est utilisé pour scanner dans les moindres détails chaque ornement. Premièrement, il faut choisir le thème et les images ou la vidéo à projeter. Placez ensuite chaque vidéo sur sa surface désignée. Alternativement, on peut choisir de mapper la scène entière en 3D et essayer de projeter et de masquer l'image sur son cadre. L'étape suivante est définie comme «maillage», ce qui implique l'utilisation de modèles d'opacité pour «masquer» les formes et positions exactes des différents éléments du bâtiment ou de l'espace de projection. Dans le mapping 3D, les coordonnées doivent être définies pour l'endroit exact où l'objet est placé par rapport au projecteur, l'orientation XYZ, la position et la spécification de lentille du projecteur doivent aboutir à une scène virtuelle déterminée. Un tel outil pour aider à atteindre cet objectif a été confectionné personnellement par PENSEUR DE PROD.